miércoles, 4 de junio de 2014

Principal Operaciones y Figuras

Metodo principal para Operaciones y Figuras:

//Una pequeña clase prinsipal que sirve para elejir el metodo que deseas usar
import java.util.*;
class OperacionesDos{

public static void main( String args[] ){
Scanner leer = new Scanner( System.in );

double a, b, x=0;
int op=0;

OperacionesYFiguras OYF = new OperacionesYFiguras();


//En la clase OperacionesYFiguras tiene mas metodos ingrese los que crea nesesario para el menu
//MENU
System.out.println( "1. Suma" );
System.out.println( "2. Resta" );
System.out.println( "3. Multiplicacion" );
System.out.println( "4. Division" );
System.out.println( "5. Modulo" );
System.out.print( "Seleccione una operacion:" );
op=leer.nextInt();

//Pide los datos para realisar la operacion
System.out.print( "Ingrese el primer numero:" );
a=leer.nextDouble();
System.out.print( "Ingrese el segundo numero:" );
b=leer.nextDouble();

//Dependiendo el menu es dependiendo cuantos "case()" se nesesitaran
switch(op){

   case(1):x = OYF.suma( a,b );
   break;
 
   case(2):x = OYF.resta( a,b );
   break;
 
   case(3):x = OYF.multiplicacion( a,b );
   break;
     
   case(4):x = OYF.division( a,b );
   break;
 
   case(5):x = OYF.modulo( a,b );
   break;
     
   }
 
System.out.print( "El resultado de la operacion es:"+x );
}

}
 

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